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プログラミングとか日常とかの覚書っぽいなにか
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前回の続き。

COMでは呼び出し側が受け取ったインタフェースポインタは呼び出し側がReleaseする責任があるっていうのがルールなわけで、前回の例ではそのルールが徹底されていなかったためにメモリリークが発生していたわけです。

しかし、エラーが発生して途中でreturnしたりする場合に、直前まで取得したオブジェクトすべてをReleaseしていたら、コードのあっちこっちでReleaseしなければならなくなって、本来の処理がわかりにくくなってしまう、なんてことも起こりえます。インターフェースポインタだけでなく、VARIANT型を使っていたらVariantClearも呼び出さなきゃいけないですからね。

C++では、その辺りをうまく自動的に行うようにできる方法が存在します。

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ちょっとWMIに触る機会があって調べていた時に「あれ?」と思ったことを一つ。

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iPhone用Twitterクライアント作成の真っ最中です。
今回はツイート投稿の方法を解説します。


(2011/07/26)
なぜか記事中のソースの fetchPostTweet: の中で、署名を付ける処理を忘れるという大ポカをやらかしてました・・・これで投稿できるはずがありませんね。修正しました。


(2012/06/19)
iOS5/ARC対応版の記事を書きましたので、そちらを参照してください。この記事の内容は古いです。

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iPhone用Twitterクライアント作成中、今回は自分のタイムライン(home_timeline)の取得を行います。

今回は、まだ説明をしていない以下のライブラリを使うことになります。
  • GTMHTTPFetcher
  • SBJson (json-framework)

(2012/06/19)
iOS5/ARC対応版の記事を書きましたので、そちらを参照してください。この記事の内容は古いです。

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iPhone用Twitterクライアント作成中、今回はとりあえずTwitterへのサインイン(ここではOAuth認証・認可の手続き)まで進めたいと思います。

GTMOAuthライブラリにはいくつかクラスが含まれていますが、アプリから直接扱うのは以下の2つ。
  • GTMOAuthAuthentication
  • GTMOAuthViewControllerTouch

(2011/06/28)
2回目以降起動時のKeyChainからの認可情報取得について追記


(2012/06/19)
iOS5/ARC対応版の記事を書きましたので、そちらを参照してください。この記事の内容は古いです。

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